volatile关键字
性质
线程的可见性
用volatiole修饰的成员变量都强迫从主内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到主内存。
- 这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
- 使用volatile修饰的修饰的变量会对多个线程可见,也就是说任何线程都可以看到被volatile修饰的变量的最终值。
禁止重排序
- 当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行
- 在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行
对于64位数据
不允许读写操作分为两次32位数据进行
指令重排序
一般来说,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。
一个不会影响结果的重排序例子—单线程
int a = 10; //语句1
int r = 2; //语句2
a = a + 3; //语句3
r = a*a; //语句4
语句不可能的执行顺序:语句2==>语句1==>语句4==>语句3
- 处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行
影响结果的重排序例子—多线程
//线程1
contex = loadContext(); //语句1
inited = true; //语句2
//线程2
while(!inited){
sleep(1);
}
doSomethingWithConfig(contex); //语句3
因为语句1与语句2没有数据依赖性,所以可能被重排序。
- 如果线程1中语句2先发送,然后线程2会立即执行语句3,此时context没有被初始化,可能发生错误
volatile不保证线程安全性
由于volatile只提供了可见性,并没有提供互斥性,volatile不能替代synchronized
- 在多线程并发修改某个变量值时,依然会出现并发问题。
volatile适用场景
一个线程修改被volatile修饰的变量,其他多个线程获取这个变量的值;当多个线程并发修改某个变量值时,必须使用synchronized来进行互斥同步。
volatile变量与atomic变量有什么不同?
volatile变量可以确保先行关系,但是它不保证原子性
- 例如:用volatile修饰count变量,那么count++操作不是原子性的
AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性,例如:getAndIncrement()方法会原子性的进行增量操作,并把当前值加1